月下的涼亭
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魔法與科學 - 場理論




場的定義:
在真理描述中有提到,真理是指不論用魔法或科學角度看都不可改變的物質運作過程,但物質本身只是由粒子組成,若不存在推動粒子運作的力量,則物質本身並不會有運作過程;除此之外,粒子本身也存在一種力量讓相似的粒子能互相組合成龐大的物質。


在亞特蘭斯解釋中,這種構成粒子結合或推動物質運行的力量作用環境,統稱為場。場的定義如下說明:
  • 物質可表示為基本粒子、自然元素、實物等。
  • 兩物質間必存在一個以上之作用力,表示著兩物質間的凝聚、相斥等關係。
  • 作用力需運作於一定範圍內,因此範圍內運作此力則物質會反應出力的關係。
  • 場即為運作某作用力的範圍。
由上定義可知,場是指在一定範圍內運用某一作用力使某物質運作,而物質運作過程也就是真理的運行。因此真理的運行,必定與場有關係,而不同的場也會使不同的物質運作。


科學文明的場:
科學文明最善於進行物質轉換的運用,也因此,對物質結構內的場研究最為透徹。在科學文明中常說到的場有以下幾種:
  • 化學場
  • 物理場
  • 氣場
化學場,是所有化學反應必定產生的場,也稱為鍊化場,最早起源於鍊金術。這種場重視物質間的質變過程,控制場中的力則可讓物質變異,進而產生純物質或異化物質;常見例子如:水純化為不導電的純水、水異化為酸性的硫酸等。化學場的範圍不大,都是在物質內反應,但也有少數的化學場被視為廣域,例如氣體的質變過程。


物理場,是指實物間碰撞、牽引產生的場,也稱為引力場或重力場,最早起源於建築學。這種場重視物質間的引力問題,控制場中的力可讓物質移動,也可讓兩物質間的保持平衡。科學文明對此場的研究方式與魔法文明並不太一樣,雖然重視物質間的引力問題,但是科學文明比較單純的注重於物質,而魔法文明注重於引力來源的變化。物理場的範圍不大,出現方式也有限,都是當物質產生碰撞等接觸時造成的局部或暫時現象。


氣場,是由物質本身內凝出的作用力所涵蓋出的場,也被稱為生物場,最早起源於武術修練。氣場是科學文明中較偏向魔法文明的一種場,而內凝是指物質將涵蓋於物質本身所有的作用力凝聚,氣場則是將凝合後的力作用於物質周邊的範圍,最後加上物理場或化學場的概念,使氣場增加應用性。而氣場先天會受到物質本體影響,其最終理念和科學文明也有所衝突,但最早的氣場是了解物質內部力的運作並調合,讓力的分配更適當,進而達到強化的意義,到此都還與科學文明相同理念。氣場的範圍大小和凝聚效果與應用方式有關,最基本的範圍是作用於物質本身,最大範圍則看如何使用;氣場中所說的物質多半都是生物,但是任何物質內部都有力存在,只是無法被凝聚與施展,也因此稱氣場為生物場。


魔法文明的場:
魔法文明重視感覺和精神的使用,也因此,對物質組成時的場研究最為透徹。在魔法文明中常說到的場有以下幾種:
  • 符文場
  • 魔法場

符文場,指經由符文效果發動時產生的場,也稱為反應力場,最早起源於符文學。符文,也稱為銘文、雕紋等,是魔法文明中一種將魔法形象文字化後的產物,符文本身是被動的運作,也就是當有需要的元素存在四周時,符文會自行轉成相應效果反應出來,而這接受與反應的範圍則稱為符文場。符文場的範圍由兩種東西影響,一是符文本身的大小和內容,二是符文製作的材料,符文本身越大、魔法內容越強、製材越符合元素特性則範圍越大,相反則範圍越小,甚至可以完全沒反應。


魔法場,是由生物進行外聚後所涵蓋出的場,也稱為精神力場,最早起源於魔導學。魔法場是魔法文明的精髓,其本身也同時具有物理場和化學場的效應,但研究不比科學文明來的透徹。魔法場中的外聚與氣場中的內凝意義相似,但氣場是將已經存在的力進行運用,而魔法場則要將不存在的力產生,相較之下魔法場難度高出許多,也因此魔法文明的存在完全要視種族而定。外聚是指生物透過以知的感覺,以精神力讓範圍內的物質組合或重構的,進而聚合成需要的元素,而能影響的範圍就被稱為魔法場。魔法場的範圍完全受精神力影響,精神力越強則範圍越大,反之越小。


細節來說,精神力讓範物質組合或重構的原因來自精神元素造成魔法場,而魔法場影響靈魂層的靈魂狀態,物質層為了配合靈魂層而產生的物質變動,如下圖所示;在這樣過程中,有可能因為靈魂不足影響物質,要動用術者本身的靈魂,和物質不足反應靈魂組成,使效果無法產生。其次,由於魔法場的組成受制精神力改變靈魂的組成的方式,而精神力則受制感覺、知識、靈魂、物質本身,因此不同的種族的知識和想法都會影響產生出來的魔法場,也因此有人說魔法場與念氣場操作概念即為接近,但本質上控制的方式與目標並不相同。
 

精神力 ===影響==> 區域內靈魂狀態 ===改變==> 物質層元素組合


亞特蘭斯對生物的研究中提到,要產生魔法場,除了靠精神力外,也需要生物本體來配合,而這部份則受靈魂影響,所以魔法種族的出現非常受限,也由此證明了靈魂強弱會影響氣場與魔法場的先天發展;但透過改變生物本身來讓次待獲得不同靈魂,或訓練靈魂強度來改變物質本身,都可在後天發展出需要的場。


魔導科技文明的場:
魔導科技重視將魔法與科學文明的優點混合,雖然在製品或是應用技術上可別獨立運用場的特性,在加以混合並統一理論即可。因此在魔導科技中只有一種場被重新定位。

  • 念氣場
念氣場,是由生物同時進行外聚與內凝後所涵蓋出的場,最早起源於魔鬥術。念氣場並不需要達到魔導科技也可存在,會歸類於此是因其概念符合外,也因為真正發展到極致與完備仍需要到此文明等級。若只有單一文明,則會出現具有魔法屬性的氣場,或具有氣場特性的魔法場,雖然和念氣場很類似,但仍是不同。


具有魔法屬性的氣場,是指主要運用氣場,並讓氣場質變,產生具有自然元素效果的氣,例如出拳的氣帶有讓人寒冷的感覺;具有氣場特性的魔法場,是指將魔法場聚合並壓縮環繞身邊,配合身體動作產生與氣場類似的效應,例如魔法中的戰鬥之歌等,讓出拳威力上升或速度加快。雖然廣義而論,前述兩者同樣可被稱為念氣場,但念氣場的全意是意念控制的氣場,在某些文明也稱為天人合一,而要真正的達成則需同時具有強大的肉身和精神力,也需具備龐大的知識。


念氣場,是將外聚的魔法場壓縮,內凝的氣場放出,將兩著的場範圍同步且融合,讓複數場合為統一的場,進而產生一種專屬個人的特殊氣場,除了可以透過此施展法術,也可用此施展極具破壞力的武術,而且念氣場的元素屬性不受環境限制,而是由施展者決定,也因此可以刻意產生與目標物不同特性的物質效果,讓氣場的效力增加;此外念氣場產生的法術效果也可透過氣場的體內循環概念,讓身體受到完整的法術效果。


念氣場的歷史,原自於P.S.A的神族,而魔族直到O.S.A才由帝斯軍教授給其他魔族諸侯,第三世界是到雷恩回歸後才逐步教授出去,但在這時期能學會的多半都是神祇或是親衛隊。S.A年代中,天神騎士團和邪神將以上人物都需具備了此技藝。E.S.A的亞特蘭斯,不論何種職業的監視者都必須學會念氣術做最基本的自保,就連法師等極重視魔法為主的職業都需要學會。


場間的特性:
亞特蘭斯在用科學觀念研究場的理論與特性後,得到以下結論來說明不同場的關係:
  • 假設力運作時會產生波,而波可傳遞的範圍即為場。但波的傳遞會受到外在波的抵銷而減弱,而場的範圍也受限,因此,若不存在會抵銷的波或波可同步,則場的範圍可無限的延伸;同理也可讓場不存在。
場間的特性區分如下:
  • 牽引,引力論
  • 相斥,引力論
  • 變異,粒子論
  • 融合,統一場論、超弦論
場間的牽引特性定義,是指當兩不同的場接觸時,場內的作用力互相牽制而使場穩定,不會增加場的範圍或效果。牽引特性出自引力論,最早的引力論來自於建築學中,在工程文明必定存在的理論。引力論中討論牽引特性,以科學文明研究最為透徹,主因在於科學重視物資結構平衡的設計,對於互相牽引達到的力學最為重視。


場間的相斥特性定義,是指當兩不同的場接觸時,場內的作用力互相排斥而使場不穩定或崩潰,造成場內物質受斥力而崩解或運動。相斥特性出自引力論,最早的引力論來自於建築學中,但相斥性加入引力論則要是文明研究的深度決定。引力論中討論相斥特性,以魔法文明研究最為透徹,主因在於魔法文明重視物質構成,而這會討論到物質組成造成的環境斥力與物質斥力,這方面的研究也加深了魔法文明對相斥性的研究。


場間的變異特性定義,是指當兩不同的場接觸時,場內的作用力關係造成物質本體內作用力變化,產生局部的牽引或相斥,進而使物質變異。變異特性出自粒子論,但最早變異特性起源於鍊金術,但初等鍊金本身尚不會討論到變異特性或是鍊化場,而粒子論出現則會加速文明對變異特性的研究。粒子論對變異特性影響,主因在於變異本身是物質層中的基本粒子群間的局部作用力變化,是非常細微的作用力變化,若以粒子為出發點討論,理解變異特性較為容易。


場間的融合特性定義,是指當兩不同的場接觸時,場內的作用力關係可由弦點將複雜作用力,統一為弦力,並由弦力管理作用力之間的牽引、相斥、變異。融合特性出自統一場論與超弦論,最早融合特性起源於抽象科學與高次元魔導學,並不存在現實可觀察的物質間,只是單純的理論,在魔導科技中,雖然統合魔法與科學的優點,但理論多數無法統一;直到神祇的念氣場技術理化後,這理論才逐步轉為現實。融合特性是念氣場的基本論,也是一種必須由生物來主導的特性,主因在於弦力是不存在的力,也有論點說明指出弦力為精神力等;但不論為何,弦力是一種非自然產生的力,因此物質層中並不存在,要產生則必需是能轉化思維的生物才有可能達成。


靈魂層與物質層中的場:
下圖說明了靈魂層與物質層的關係

===降世==>
靈魂層            物質層
<==回歸===

而應用於靈魂層與物質層中各方面的變化的場可由下說明



物質層                                        靈魂層
========================================
基本粒子                                    靈魂體
              ---------- 元素場                         ---------- 魔法場
  自然元素                                   精神元素
---------- 化學場                                   
自然物質                                                
---------- 物理場、化學場                   
加工物質                                                



物質層中使用的場為科學文明的場,主因為加工物質的精緻製作都屬於科學文明的範疇。而靈魂層中使用的場為魔法文明的場,主因是由精神元素推動物質活動的精神能量來源,是由靈魂體和受靈魂影響的肉身兩者共同影響。


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