月下的涼亭
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魔法與科學 - 真理描述


真理:
所謂自然運行的真理,是指不可被改變的自然運行規則,舉例來說,空氣中點燃火燄的過程,對科學來說是解釋氣體因溫度變化而產生,但對魔法來說是解釋火元素凝聚而產生,但不論是那種說法,點燃火燄都是一種符合自然運行規則的過程。


亞特蘭斯的解釋中,自然運行的真理是指物質層的構成元素,發生融合、衝撞等造成元素轉變的行為過程。而物質層的構成元素,是指如質子、電子等基本粒子,以及基本粒子構成的水、火等自然元素,和自然元素構成的冰、石等物質。在文獻中,亞特蘭斯可確認的基本粒子多達數百種,其中也包含反粒子等破壞基本粒子的元素。


因此,如何運作構成元素的方式﹝也稱為對真理的描述方式﹞,則可分為科學與魔法兩種,而不同的方式差別在於重視的構成元素和使用構成元素的方法不同,可是就結果來說,兩者是相同。


魔法 - 定義:
以感覺、言語為傳導,用精神、肉體、靈魂為能源,推動真理運行的方式,稱為魔法。


魔法和科學是對立的描述方式,一般而論,魔法是一種唯美的描述法,但是魔法的發展和個人本身的天賦、知識、修練有著極為重大的關聯,因此魔法是一種不普及的描述方式,也導致魔法很難受到無法使用者的認可,甚至被視為邪說與迷信;但對於能使輕易使用魔法的種族來說,科學也常被視為侮蔑魔法知識權威的描述方式。


魔法 - 學門:
魔法依照不同的用途以及描述方式,主要區分成以下學門。以下分類只是大項區分類別,細部會依照控制的元素領域而有所分別。

  • 魔導學
  • 符文學
  • 自然魔法
  • 精神魔法
  • 召喚魔法
  • 控制魔法

魔導學,是一切魔法的基本學問,主要內容是教導使用者如何正確的利用能源來傳導,使真理運行。魔導學內容並不會碰觸元素,而是單純的將能量釋放、吸收,雖然簡單,但是所有魔法的核心概念都是依此發展。


符文學,文字化的魔導學,以符號、線條、圖形構成魔法陣或魔紋,撰寫時是用魔導學的概念將自然元素凝固成文字,當使用時只需要注入單純的能量即可讓符文構成的魔法陣或魔紋展現效果。符文是魔法普及給大眾的一種方式,但是撰寫符文仍需學習複雜的魔法概念,因此發展仍受到限制。而大型法術常需配合符文,主要是讓施法者可同時驅動大量元素支援法術的需要;符文也被用在建築上,形成所謂的魔法建築法,讓建築可以透過符文自然產生一些特殊元素來保護或維持建築需要。


自然魔法,以魔導學為基礎,將運行真理的對象轉成特定的自然元素。自然魔法是多數人會去學習的魔法類型,因為碰觸的物質,具有可視的實體,針對的自然元素與週遭所能碰觸的物質接近,是一種具親和力的魔法。但是自然魔法也是被視為最沒有原則的魔法,原因出在自然魔法的傳導方式採行感覺為主,也就是說要使用火燄的自然魔法,就必須先記住火燄給予自己的感覺,才可以透過精神為能源,以記憶中的感覺來去運行真理;而感覺是很主觀的行為,因此感覺越強烈的人能產生的效力也越高,甚至可以超越。


精神魔法,魔導學的進階用法。魔導學主要教導能量的釋放與吸收,而精神魔法則是將此能量用途轉成對特定物質的思想控制或將自身思想具現。原則上,精神魔法仍是單純的精神能量運用,但因加上思想後,有了精神屬性,而這利用這屬性進行控制或具現,就是精神魔法的主軸。控制方面,是指將此能量施加在特定對像上,讓對像思想受制於施法者,或打擊對像的思想使其精神崩潰;具現方面,是指配合自然魔法,讓產生的自然魔法產生令對像畏懼而不知如何抵抗,嚴格來說具現是替自然魔法增加精神威嚇效果。另外也有混合用法,讓兩種方式同時施展,或以精神魔法為原理的召喚魔法,召喚的靈體會和施法者的思想相似。


召喚魔法,以魔導學為基礎,配合符文學,召喚生物或靈體,並借由召喚物的能力施展自然或精神魔法。對於召喚魔法來說,施展法術的人是重現生物外型,而多半來說是召喚靈體,少數法術是扭曲空間將生物送到身旁。扭曲空間召喚魔法,原理與迴廊相同,不過是針對特定契約對象進行,而且多半是星體內的次元扭曲;靈體召喚魔法,原理是將靈魂層中的高位靈體進行暫時性的降世,而法術本身會給予靈體具現的肉身,如被具現對像為火元素,只需依自然法術來凝聚火的自然元素,召喚靈體後讓靈體能有出現的媒介,但召喚的對象如果為古神等具備肉身的靈體,則可能需準備生物為祭品或法術過成中具有創造軀體的術在其中。


控制魔法,理論化後的魔導學,將控制的對象針對到基本粒子,讓法術不在是感覺,而是去產生需要的自然元素。以魔導學為基礎的法術僅會觸碰到物質層的自然元素,但是如前所述,這種用感覺的方式對法術的成敗有太多變數在其中,除了施法者自身外,是否存在與感覺相同的自然元素也是變數之一,如果地點熟識尚不會有此情況,但若跨過迴廊或空域前往不同世界則會出現不同的環境,魔法的感覺或許仍有但出錯的可能性過大。因此,控制魔法本身是要施法者去產生需要的自然元素,利用現有環境中的基本粒子去重新構成需要的自然元素來驅動自然魔法,最有名的控制魔法例子就是在真空的宇宙中產生冰錐的自然魔法,這是S.A年代中,邪神軍中的魔導師級傀儡都能施展的魔法。


魔法 - 元素領域:
魔法的學門規範了描述的方式,但對特定元素領域,描述的原則多少不同,而且部份的學門是不會碰處特定領域。

  • 自然,火、水、風、地
  • 召喚,光、闇
  • 控制,實(雷)、虛(重力)

自然元素領域,主要以自然元素為主的研究學門;除魔導學外,剩下學門都會接觸的領域。自然元素對象構成物質的自然元素,火指的是發熱物質,水指的是吸熱物質,風指的是氣體物質,地指的是固體物質。


召喚元素領域,主要以精神為主的研究學門;精神魔法、召喚魔法中最主要接觸的領域。召喚元素對象是生物思想,光指的是正面思想,闇指的是負面思想。


控制元素領域,主要以控制基本粒子為概念的研究學門;控制魔法中最主要接觸的領域。控制元素對象是基本粒子,實指的是正粒子,也稱為雷;虛指的是反粒子,也稱為虛空或空。


科學 - 定義:
以物質轉換為原則,利用物質製作的物品,使用物質轉換出的能源,推動真理運行的方式,稱為科學。


科學的起源,多半來自種族本身魔法能力低落有主要關係,為能推動真理運行,科學發展是有其必要性。但科學本身是重視邏輯和因果原則的描述方式,因此在科學發展完善的世界中,以感覺為主的魔法則被視為迷信。科學的運作和使用的物質有絕對的關聯性,這關聯也限制了科學的發展,利如使用電力的燈,若沒電力或燈內零件缺少則無法運作;而科學產物製作複雜,壞損後難修復,資源單項耗損過重,往往是科學本身的缺點。但科學最大優勢在於,推動真理是產物本身的任務,使用者能力影響成面極小,可讓使用的普遍度上升。


科學 - 學門:
科學依照使用物質、能源、推動真理不同可區分的非常細微,在此只說明主要的大項:

  • 工藝
  • 物理工程
  • 化學工程
  • 科技工程

工藝,所有科學的基礎,主要將現有物質進行運用和在製作,這情況下完成的產物都算此範疇內,例如紙、玻璃、鐵器等。嚴格來說,工藝本身也會製作魔法需求的物品,但多半的製品都是提供給後面工程所需的產物。


物理工程,物質質量產生的關係為主的科學,統稱物理;應用物理概念製作的產物,皆在物理工程的範疇內,例如水車、風車、滑輪等。物理工程包含範疇廣擴,但若與工藝的定義重疊,此產物都會歸類在工藝中,因此常說的物理工程是指複雜或大型的產物。


化學工程,物質間因混合、燃燒等造成物質改變原有特性的科學,統稱化學:應用化學概念製作的產物,皆在化學工程的範疇內,如火藥、毒藥、液態水銀等。化學工程包含範疇廣擴,但若與工藝的定義重疊,此產物都會歸類在工藝中,因此常說的化學工程是指較為複雜的混合或是轉變不可能輕易轉變特性的物質。


科技工程,需使用能源當做運作動力,且產物所製作技術同時含蓋物理與化學兩項,此類產物皆在科技工程的範疇內,如電燈、車輛等。科技工程包含的產物,是科學的極致工程,當此類工程出現時,魔法大多已經不存在於世界中,因為科技工程已經將多數魔法能做到的事情製作為物品了。

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