月下的涼亭
關於部落格
月夜的清風是思索的情緒
  • 4070

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

地域觀

 



空間觀念:
永恆傳說世界裡存有兩種空間關念,這兩種空間觀念直接影響到從P.S.A到E.S.A所有歷史的變動。

  • 迴廊空間
  • 空域空間

迴廊空間,是指行星與行星間因迴廊所構成的區域。迴廊指的是星體間的蟲洞,在星體誕生時,因星體質量對三次元產生了扭曲現象,導致了星體間因扭曲而出現的原生迴廊。而行星間因為迴廊之間的連接形成的地區結構則稱之為迴廊空間。

空域空間,是指行星與行星間因引力所構成的區域。空域指的是星體間因引力而行成的三次元空間,如太陽與地球間因為引力所產生的空間即為空域。而行星間因引力所連接成的地區則稱為空域空間,如恆星系、星系等。

迴廊空間 - 歷史:
迴廊的使用歷史可追朔到P.S.A,在初代的神族與魔族產生後,魔法的使用面遠高於科技,因此迴廊的發現時間比空域概念來的早。然後迴廊本身會有跨星系的連接,因此當神族與魔族在迴廊的彼端碰到對方時,其實用空域空間來描述的距離是非常的遙遠。但在P.S.A,神族與魔族也因為迴廊的存在加速了族群的構成與對立,也因此展開了最早的神魔戰爭。

P.S.A與O.S.A的時間分割點與迴廊有著重要的關係,神魔防線(亞空間障壁)的出現,將P.S.A當時所知的迴廊封鎖,讓神魔間斷絕了通路。然而宇宙不斷的擴大,星體也不斷的誕生下,迴廊只會有增無減,就P.S.A與E.S.A的宇宙規模來看,P.S.A的神魔族所居住的地區只不過是全宇宙的一小部份。

縱觀整個P.S.A到O.S.A戰爭可以發現,迴廊爭奪戰是決定性的重要,但是迴廊的特性,使得戰火往往遍地蔓延,不易抵擋。因此無神之世中,雷恩除了封殺神外,也同時將星體間的迴廊封閉,或將此技術埋葬於歷史中。這也使得在S.A的戰爭,處處都是空域空間的爭奪。

E.S.A年代初期,雷恩為了有效的管理區域,在不同的星域間建立神居,將神居設為該星域的迴廊管理中心,讓亞特蘭斯能有效的管理星域間的文明。但是E.S.A的亞特蘭斯主要移動方式仍在空域空間,除了極度危機情況外,是不得使用跨星域間的迴廊。

迴廊空間 - 組成:
迴廊區,是指以迴廊要衝星球為中心所包含一定連接範圍的迴廊空間。迴廊要衝星球是宇宙中少數產生扭曲較嚴重的星體,在星體誕生後,產生了龐大數量的迴廊,甚至有跨宇宙區域的迴廊存在。因此在P.S.A年代到O.S.A初期,戰爭都以爭奪迴廊要衝為主要,其次是奪取具備重要迴廊的星體。其中最有名的猶克薩迴廊區,就是以迴廊要衝星球猶克薩為中心,四週所涵蓋的聯接區域。不過此區分方式對於邊際的星體比較容易出現無隸屬區域或重複劃分的情況。

神領域、魔領域、第三世界,O.S.A年代初期,神族與魔族分別建立神魔防線(亞空間障壁),將迴廊的通路阻斷,因此產生了所謂神領域與魔領域兩個迴廊空間,但領域內劃分仍使用迴廊區為主。可是如前所述,在P.S.A年代神族與魔族所居住的區域只是全宇宙的一部份,當時無數的星體仍未與神領域和魔領域連結;O.S.A初期才正式的確認第三世界存在,當時的規範是,除神領域與魔領域外的區域都屬於第三世界,而居住在第三世界的居民則被神族與魔族稱為異族,其中最為有名的異族就屬龍族和精靈族。到O.S.A末期,神領域和魔領域有相對的增加,但多半是O.S.A年代新納入領域內的星體,因此在紀錄上在建立神魔防線前的領域稱之為古神領域或古魔領域。

星域,S.A年代並未使用迴廊,直到E.S.A年代才重新使用,但由於亞特蘭斯並屬於中立的神祇,因此對於宇宙的規劃上並不使用迴廊區,而是使用星域。星域的劃分基本上涵蓋了迴廊空間和空域空間的概念,而在星域中迴廊只用於區域管理、緊急移動、任務移動等用途。

迴廊空間 - 使用方式:
啟動迴廊基本上就是將特定的次元扭曲面打開,並進入其中來穿梭星體之間。以下是幾個常見的迴廊使用方式

  • 迴廊之門。
  • 星之戒。
  • 亞空間跳躍。

迴廊之門,大型的迴廊建立法術,可以將本星體原生迴廊打開,依照法術門的規模,可永久建立迴廊大門。P.S.A年代,神族與魔族紛紛建立了無數的迴廊之門,因此爭奪戰也由此展開。而迴廊之門的法術本身是打開原生迴廊,但在O.S.A年代新的法術出現,可以利用星體對次元扭曲的原理,打開對特定星體的迴廊,但是銷耗的法力以及迴廊之門的使用時間都不是永久,一段時間內就會因為次元扭曲的不穩定而使得門崩潰。

星之戒,小型的迴廊開啟法術,不但開啟時間有限制,連通過人數都有所限制。依照戒紋不同星之戒也有所區分,隨機開啟本星體原生迴廊、開啟對特定星體的迴廊等。星之戒的出現和迴廊之門是同時間,但星之戒屬於高級物品,在P.S.A之後都只有高位人士才可拿取;星之旅人中,雷恩遊走於各星球的方式就是使用祖父母留下的星之戒。在E.S.A後,因任務需求,多半會配上星之戒讓監視者可來往特定區域;原罪之主貝利昂斯也供給旗下罪人星之戒,讓罪人可直接回到深淵之都。

亞空間跳躍,這是宇宙船上使用的亞空間跳躍引擎,可以打開特定空域空間的扭曲面,進而建立迴廊來穿梭,但是這並不是開啟星體間的迴廊,所以扭曲面的建立距離和引擎的出力等有很大關係,其次迴廊並非永久建立,只是短暫的被扭曲。O.S.A中這類引擎多裝在大型戰船上,S.A則是裝配在三界聯盟的主力艦艇上,但關於製作方式與原理的機密資料,亞特蘭斯並未洩漏,使得S.A末期雖然眾多三界聯盟可建立此引擎,但是仍然無法建立迴廊之門。

空域空間 - 歷史:
空域的使用歷史最早可追朔到P.S.A,但真正將空域納入爭戰的是在O.S.A 5218年,魔王帝斯大侵略戰開始;雖然帝斯軍並不是真正建立宇宙軍或是艦隊,但也是歷史上最早利用跨越空域的方式對其他星體進行攻擊。直到O.S.A 8204年,雷恩回到奧斯丁後,才開始了宇宙艦隊建立的歷史,而宙間航行的技術也從此澎渤發展起來。雖然之後的戰役中,空域戰越發重要,但戰法上仍是透過空域搶奪星體在透過迴廊進行侵略;而真正將空域戰發揮到極致的是,O.S.A 46805年,第二次三界戰爭、瓦特萊卡星域爭奪戰。次役之後,各族才真正重視到,若只固守迴廊是無法抵抗敵人,要完全阻擋必先從空域戰開始。但是O.S.A年代雖有重視空域空間的防守,但並未將空域的區域概念納入地域管理中。

真正重視空域管理的開始,要從S.A年代開始;由於S.A年代的背景關係,邪神族的基地都是使用隕石群或無生物星體,使得銀河系內的空域安全與宙間戰鬥問題遠大過於星體自身,又加上迴廊的知識與技術在無神之世時期已經被雷恩封閉,只有少量的概念被保留在歷史中,因此才有亞空間跳躍引擎的發現,而宙間航行術等高科技技術在此年代也發展到極致。

E.S.A年代初期,雷恩並未改變對空域空間的管理方式,但由於亞特蘭斯是中立神祇,因此雖然保有S.A年代對空域空間的劃分方式,但仍重新啟用迴廊技術來強化地域的管理。

空域空間 - 組成:
恆星系、星系,空域空間指的是行星與行星間因引力所構成的區域。最基本的空域空間組成是恆星系,這是以恆星為中心,周邊是受恆星引力影響的行星;星系則是由無數的恆星系組成,這些恆星系受到星系中心的大質量星體引力所牽引而成。

星域、宇宙區,在S.A年代後,為了管理宇宙,亞特蘭斯將數個星系劃分給星域,在將星域劃分給宇宙區。星域的劃分標準在於,星系間存在的迴廊數以及星系間的距離,因此星域內會存在數個到數十不等數量的星系。宇宙區則是大部的區分宇宙,主要分北、中、南、東、西五宇宙區,而每個宇宙區內則依照星系來分成星域;如果依照迴廊空間來描述空域空間的位置,神領域在南宇宙區,魔領域在北宇宙區,亞特蘭斯首都克奧斯位於中宇宙區。

神居:
亞特蘭斯用來管理星域的據點,除提供亞特蘭斯族與首都的資訊溝通外,也提供給失落種族的僻護所。神居的建立最早在P.S.A,但建立目的是管理或鎮壓異族的據點,到無神之世後,神居都被雷恩封印或摧毀,直到E.S.A才重新開發並建立更多新的神居。神居管理星域內的星系是使用迴廊來移動,除非是載運物品到特定區域才使用宇宙艦艇;因此神居存在最大目的就是管理與監視星域內星系迴廊,以及對外星域迴廊的狀況。但星域間移動採用宇宙艦艇,除非特殊或緊急狀況下才可使用星之戒進行迴廊移動。

相簿設定
標籤設定
相簿狀態